Felsberger Holzspiele

Die Felsberger Holzspiele sind absolute Spezialitäten! Die in aller höchster Qualität aus einheimischen Hölzern hergestellten Spiele, garantieren viele vergnügliche Spielstunden in der Familie. Es sind echte kleine Schmuckstücke. Vom einfacheren Spiel das alleine gespielt werden kann bis hin zum anspruchsvollen Spiel das zu viert gespielt wird, bieten die Felsberger Spiele alles. Bestellen Sie die Felsberger Spiele bitte in unserem Onlineshop oder über die
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Felsberger Krokonol

Ziel:
Durch Schnippen der Spielsteine versucht man, möglichst viele Punkte zu erreichen.

Vorbereitung:

Zwei Spieler setzen sich vis-à-vis an das Brett und nehmen die zwölf gleichfarbigen Scheiben. Vier Spieler bilden zwei Teams; die Partner sitzen sich gegenüber und haben je sechs Scheiben.

Ablauf:

Der Startspieler eröffnet das Spiel mit drei Schüssen von der Grundlinie seines Sektors aus; trifft er die Vertiefung in der Mitte, so ergibt das jeweils 20 Punkte. Trifft er beim dritten Schuss nicht, so bleibt die Scheibe liegen. Jetzt wird abwechslungsweise von der Grundlinie aus geschossen; liegen Steine des Gegners auf dem Feld, so muss mindestens einer von ihnen berührt oder bewegt werden, sonst werden alle eigenen Steine, die sich bei diesem Schuss bewegt haben, vom Brett genommen. Steine, die das Spielfeld verlassen haben oder die Grundlinie berühren, werden aus dem Spiel genommen. Ist kein gegnerischer Stein auf dem Feld, so kann man frei bestimmen, wohin man zielen will. Nach der Auswertung wird die nächste Partie gespielt; der nächste Spieler ist Startspieler und hat drei Freischüsse.
Sieger:
Wenn alle Scheiben verschossen sind, werden die auf dem Spielfeld verbliebenen gewertet; im äussersten Ring zählen sie 5 Punkte, im zweiten 10 und in der Mitte 15. Die Vertiefung bringt 20 Punkte. Der Spieler mit der höheren Punktzahl notiert sich nur die Punktedifferenz. Sobald ein Spieler/Team insgesamt 100 Punkte erreicht hat, ist der Match beendet

Spielmaterial:

Spielbrett, 10 Holzriegel, 1 Spezialwürfel (1-2-3)

Spielziel:
Zwei Spieler versuchen die eigenen sechs farbigen Murmeln zuerst auf die gegenüberliegende Seite zu bringen.

Das Spiel:
Die Murmeln werden in der gleichfarbigen Ausgangsbasis in Startstellung gebracht. Dann wird das Spielfeld aufgebaut, indem die Riegel in abwechselnder Reihenfolge von den Spielern ausgewählt und auf der jeweils eigenen Brettseite gerade ausgerichtet, beliebig angelegt werden.

Ein Spielzug besteht nun darin, dass gemäss gewürfelter Augenzahl einer oder mehrere Riegel insgesamt um die gewürfelte Augensumme nach links oder rechts verschoben werden. Anschliessend werden alle eigenen Murmeln, die hinter keinem roten Feld liegen, gerade in Richtung Ziel bewegt. Rote Felder gelten dabei als tabu. Das bedeutet, dass die Murmeln immer bis zum nächsten roten Feld bewegt werden. Der Spielzug wird beendet, indem alle gegnerischen Murmeln auf das letzte, dahinterliegende rote Feld zurückgesetzt werden. Es dürfen keine Murmeln übersprungen werden.

 


Felsberger Spielbaum

Strategiespiel für zwei Personen ab 9 Jahren
Spieldauer: 20 – 30 Minuten

Felsberger Chüngel
Spieldauer: 10 - 30 Minuten

Spielmaterial:
* 5 Hämmerchen / * 2 Spielkugeln / * 5 Punktezähler
* 2 Spielsperren (2/3-er Spiel) Spielanleitung

Spielziel:
Jeder Spieler versucht mit seinem Hämmerchen seine drei Tore bestmöglichst zu verteidigen. Dabei dürfen die Hämmerchen nur unter den Torbügeln eingesetzt werden. Nicht abgewehrte Kugeln werden mit dem Punktezähler als Minuspunkte registriert.

Das Spiel:

Die Kugel wird in der Mitte des Spielfeldes plaziert, und mittels Auslöseknopf ins Spiel gebracht.

Tip:

Wenn ein Spieler sich an seinem Platz benachteiligt fühlt, steht es ihm nach Erhalt eines Tores frei, mit einem beliebigen Mitspieler den Platz zu tauschen.

Zur Beachtung:

Der ‘Felsberger CHÜNGEL’ ist aus einem Naturprodukt (massivem Buchenholz) hergestellt. Massivholz dehnt sich je nach Luftfeuchtigkeit aus oder schwindet. Die Spielfläche kann sich deshalb etwas wölben. Auf den Spielreiz hat dies keinen Einfluss.

Hohe Feuchtigkeit und Nässe schadet dem Spiel. Zur Pflege kann die Oberfläche mit farbloser Bodenwichse behandelt werden.

 

Ziel:
Möglichst viele Punkte erreichen.

Vorbereitung:
Es spielt jeweils nur ein Spieler mit allen 30 Scheiben.

Ablauf:
Mit einer Bewegung des Unterarms werden die Scheiben einzeln aus der Abschusszone Richtung Boxen geschossen. Sind alle Scheiben verschossen, werden diejenigen in den Boxen aufgestapelt; mit allen übrigen folgt der zweite und analog der dritte Durchgang. Dann wird gewertet.

Sieger:
Die Scheiben zählen je nach Box (Markierung) 1, 2, 3 oder 4 Punkte. Für jede vollständige Reihe gibt es einen Bonus von 10 Punkten. Es lohnt sich also, die Scheiben gleichmässig zu verteilen


Felsberger Shuffle Board

Felsberger Labyrinth

Für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren - Dauer: 30 - 60 Minuten
Bei 4 Spielern empfiehlt es sich
mit nur 2 oder 3 Murmeln zu spielen.

Spielmaterial:
Spielbrett mit 64 Holzquadern, je zur Hälfte mit gerader oder gewinkelter Rinne.
Spielziel:

Zwei bis vier Spieler versuchen mit Strategie und Taktik ihre vier farbigen Murmeln auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. Die gewürfelte Augenzahl kann dabei für Kippbewegungen oder zur Wegveränderung eingesetzt werden.
Das Spiel:
Wer keine Murmeln im Spiel hat, hat jeweils drei Versuche, eine Sechs zu würfeln und bei Erfolg eine seiner Murmeln ins Spiel zu bringen. (Bei der ersten gewürfelten Sechs wird das Spiel gegen den Startspieler gekippt). Fortan kann die gewürfelte Augenzahl beliebig zum Umbau des Labyrinths oder für Kippbewegungen eingesetzt werden. Dabei darf pro Augenzahl ein Spielstein aus der äussersten Reihe herausgenommen und auf der gegenüberliegenden Seite wieder ins Spiel gebracht werden. Alternativ kann das Spiel pro Augenzahl auch nach rechts oder links gekippt werden, um so die Murmeln ins Ziel zu befördern.

Spezielles:

Trifft eine Kugel auf eine andere, wird diese geschlagen und muss wieder neu ins Spiel gebracht werden. (Gilt für eigene und fremde Kugeln). Es dürfen nur Spielfelder bewegt werden, wenn dadurch keine Murmeln aus der Spielbahn fallen.

Tip:

Als Ausgangslage wird die Spielfläche gemeinsam so gestaltet, dass die einzelnen Spielsteine symmetrisch plaziert sind, und für alle die gleiche Ausgangssituation besteht.

Aufbau:
Jeder Spieler wählt zehn Murmeln einer Farbe und legt diese in seine zehn farbgleichen Mulden. Die sechs goldenen Kugeln werden auf den Podesten inmitten der Arena plaziert. Sie bilden den ‘Goldenen Kreis’. Übrige Murmeln dienen als Ersatz bei Verlust.

Spielziel:

Das Ziel von der ‘Felsberger ARENA’ ist einfach: Jeder Spieler versucht, bis zum Spielende die meisten Punkte zu ‘erschnippen’. Das Spiel ist zu Ende, sobald ein Spieler seine zehn Murmeln ‘eingelocht’ hat. Jetzt werden die Punkte berechnet.

Das Spiel:

Ein Spieler beginnt, indem er eine seiner Murmeln von der Abschussrampe ins Spielfeld ‘schnippt’. Dabei versucht er folgendermassen Punkte zu erzielen:
1.
Er versenkt seine Murmel in eine gültige Rinne.
Jeder Spieler hat vier gültige Rinnen: Die zwei Rinnen links und rechts von seiner eigenen. Gelangt eine Murmel in eine der beiden anderen Rinnen, also in die Rinne hinter der eigenen Abschussrampe, bzw. der Rinne genau gegenüber so gibt es Minuspunkte. In beiden Fällen bleiben die Murmeln bis zum Spielende dort liegen.
2. Die goldenen Kugeln in die Rinne hinter der eigenen Abschussrampe, bzw. der Rinne gegenüber zu ‘kicken’. P.S.: Die Spieler versuchen also, die goldenen    Kugeln genau dort zu versenken, wo sie Ihre eigenen Murmeln NICHT versenken dürfen.
Goldene Kugeln dürfen nie direkt angeschnippt werden. Sie müssen von einer Murmel vom Sockel heruntergeschnippt und auch so weiterbewegt werden.
Wichtig: Befördert ein Spieler eine goldene Kugel in die eigene Rinne, so bleibt diese dort liegen. Schnippt jedoch ein Spieler eine goldene Kugel in die Rinne gegenüber, so nimmt er diese Kugel und legt Sie in die Rinne hinter der eigenen Abschussrampe, ansonsten könnten Verwechslungen bei der Abrechnung auftreten. Noch etwas: Versenkt ein Spieler eine goldene Kugel in eine Rinne, die weder ihm gehört, noch direkt gegenüber seiner Abschussrampe liegt, so erhält der Spieler die Punkte, dem die Rinne gehört. Die Kugeln bleiben ebenfalls dort bis zum Spielende liegen.
3. Die Stellung eigener Murmeln im ‘Goldenen Kreis’ erfolgreich bis zur Wertung verteidigen.
Wichtig: Der Goldene Kreis ist für alle Finger tabu.

Jeder Spieler darf bis zu fünfmal ‘schnippen’, vorausgesetzt er erzielt Pluspunkte oder trifft eine beliebige Kugel oder Murmel. Jede vom Sockel gespielte goldene Kugel berechtigt zu einem zusätzlichen Bonus-Schuss.

Felsberger Arena

Spieldauer: 10 bis 30 Minuten
Spielmaterial:
Drehbares Sechseck /  60  Murmeln
6 ‘goldene’ Kugeln

Felsberger Twixt

Ein Spiel nach Alex Randolph

Spielmaterial:
Drehbares Spielbrett, 12 helle und 12 dunkle Spielsteine
Spielziel:

Gewonnen hat das Spiel, wer nach Setzen seiner 12 Spielsteine mehr Flächen gegnerischer Spielsteine berühren konnte.
Das Spiel:
Die Spielsteine werden abwechslungsweise auf dem Spielfeld plaziert. Jede Fläche eines fremden Spielsteines, die dadurch berührt wird, zählt als Pluspunkt für den setzenden Spieler.

Wertung:

Der aktuelle Punktestand wird mittels Würfel festgehalten. Dabei zeigt der Würfel die positive Punktedifferenz für den in Führung liegenden Spieler.

Tip:

Der Ziehende sollte darauf achten, seine Steine dermassen zu setzen, dass er einerseits möglichst viele fremde Steine berührt, gleichzeitig aber seinem Gegenüber möglichst wenig Flächen zum Punkten anbietet. Das Spiel sollte über mehrere Runden gespielt werden, um Chancengleichheit zu wahren. Dabei wechselt jeweils der Startspieler.

Exkurs:

Die Berechnungen des Spieleautors ergeben für 2 Spielsteine 2297 mögliche Varianten sich zu berühren. Die 24 Spielsteine ergäben folglich.....

Felsberger Toccato
Spieldauer: 20 Minuten


Felsberger Nuggets

Spielziel:
Die ‚Nuggets‘ müssen durch Drehen und Verschieben in die gleichfarbigen Aussparungen der Drehscheiben gebracht werden.

Ausgangslage:
Damit das Spiel eindeutig lösbar ist, werden die ‚Nuggets‘ zuerst farblich übereinstimmend angeordnet und dann beliebig oft paarweise umplaziert.

Das Felsberger ‚NUGGETS‘ ist nicht geeignet für
Kinder unter 5 Jahren

 

  Felsberger Riegel

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Stand: 22. Januar 2009