Willkommen in der großen KOSMOS-Spielewelt!
Raffinierte Wissens-, clevere Strategie- und Taktikspiele, Brettspiele und Kartenspiele, Spiele für die ganze Familie, für die Kleinen oder Spiele für Zwei - die KOSMOS-Spielewelt bietet für grosse und kleine Spieler genau das Richtige.

Die hohe Qualität in Ausstattung, Design und spielerischem Anspruch hat KOSMOS zu einem der erfolgreichsten Spiele-Hersteller der letzten Jahre gemacht. Wiederholt wurden Kosmos-Spiele auf die Nominierungs- und Auswahlliste zum "Spiel des Jahres" gesetzt. Aktuell sind "Einfach Genial" von Reiner Knizia zum "Spiel des Jahres 2004" und "Macius - Achtung, fertig, los!" zum "Kinderspiel des Jahres 2004" nominiert. Zudem hat KOSMOS mit dem Spiele-Klassiker "Die Siedler von Catan" von Klaus Teuber das am meisten verkaufte Brettspiel der Welt im Programm.

Sie sehen auf dieser Seite nur die Neuheiten der Kosmos Spiele, das komplette Sortiment finden Sie im Onlineshop!

Wir schreiben das Jahr 1503 ... Eine neue Inselwelt wird entdeckt.

Per Schiff stoßen wagemutige Pioniere zu unberührten Inseln vor. Schon bald erschließen Sie fruchtbaren Boden und erwirtschaften wertvolle Waren. Sie gründen Niederlassungen und werden zu den ersten Siedlern der neuen Welt. Während die vereinzelten Hütten allmählich zu Dörfern zusammenwachsen, werden mit den Bewohnern der benachbarten Eilande Handelsverträge geschlossen und Waren eingeführt. Die Inselwelt beginnt zu erblühen - durch geschickten An- und Verkauf von Waren erlangen die Einwohner steigenden Wohlstand und werden im Lauf der Zeit zu reichen Kaufleuten. Doch die Idylle ist trügerisch - Feuersbrünste bedrohen die schnell wachsenden Ansiedlungen und auf den Seewegen lauern goldgierige Piraten auf Beute...
Die Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller

Mit dem zusätzlichen Spielplan der "Piraten und Aristokraten" - Erweiterung taucht östlich der bekannten Inselwelt ein Seegebiet auf, in dem es vor Piraten und Piratennestern nur so wimmelt. Die Piraten haben sich vor allem darauf verlegt, die Handelswege für wertvolle Luxusgüter zu kontrollieren. Und Luxusgüter spielen in dieser Erweiterung eine nicht unwichtige Rolle, da einige der ehemals als Pioniere und Siedler bekannten Bewohner zu Aristokraten aufgestiegen sind. Deshalb machen die Adelssprösslinge bald Jagd auf die Piraten - und die entsprechenden Luxusgüter. Zudem helfen ihnen Entdecker, Baumeister, Erfinder und Ingenieure, ihre Aristokrateninseln zu erweitern und mit einem ansehnlichen Schloss zu bebauen.
Die
Erweiterung ist kein vollständiges Spiel und nur in Verbindung mit dem Basisspiel "Anno 1503" spielbar

Schnelles Legespiel mit einfachen Regeln

Als Straßenhändler versuchen die Spieler möglichst schnell verschiedene Orte zu erreichen. Dazu hat man Proviant zur Verfügung. Je beschwerlicher der Weg ist, desto mehr Proviant wird verbraucht. Am meisten Gewinn bringen Orte, in denen man alleine seine Geschäfte betreiben kann. Da auf jedem Feld nur ein Weg entstehen kann und alle Händler die lukrativsten Orte möglichst als Erste erreichen wollen, ist die Konkurrenz natürlich groß und man muss sich jedes Mal entscheiden, welcher Weg der richtige ist

Das einfach geniale Legespiel!

Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto mehr Punkte können die Spieler erzielen. Dabei müssen sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt - und immer den Punktestand der Mitspieler im Auge behalten. Besonders wichtig ist die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, denn sie entscheidet am Schluss über Sieg oder Niederlage. Aber das wissen auch die Mitspieler und deshalb macht es ihnen besonders viel Spaß, genau diese Farbe zu verbauen ... Wer clever legt und mit ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine zieht, hat die größten Chancen, das Spiel für sich zu entscheiden. Und wer nach dem letzten Spielzug plötzlich doch ganz hinten liegt, hat nur noch einen Gedanken: Revanche! Und schon beginnt die nächste Partie ... Genial einfach - einfach genial! Das Spiel ist sehr gut auch für zwei Spieler oder als Solospiel geeignet.

Hoelzer Sieben von Friedensreich Hudertwasser

Seit 1992 beschäftigte sich Friedensreich Hundertwasser immer wieder intensiv mit seiner Idee eines kreativen Kunst- und Architekturspiels. Nach sieben Jahren, im November 1999, waren die Arbeiten an „DieHölzerSiebeN", Oeuvre-Verzeichnis Nr. 997, bis ins kleinste Detail abgeschlossen. Dieses Spiel liegt hier als kreatives, vielseitiges Kunstspiel vor - mit Spielanregungen und ohne Grenzen für die Fantasie. „Die einzig wahre Freude ist die Freude in der Kreativität" so Hundertwasser über „DieHölzerSiebeN".' Sie sind ein im besten Sinne einfaches Architekturspiel für Erwachsene, die noch träumen können

Verpackung:

 

Ein rasantes, actiongeladenes Kartenspiel

Der mächtige Regenbogendrache hat gerufen und mutige Helden aus allen Teilen des Landes sind seinem Ruf gefolgt. Nun betreten sie die Arena, um in einem rasanten Wettkampf den Meister unter sich auszumachen. Hierbei sind gutes Reaktionsvermögen und Schnelligkeit gefordert. Denn alle Spieler agieren gleichzeitig. Wer in einer Kampfrunde als Erster seine Karten loswird, erhält eine Scheibe des Sieges. Aber auch wer einen ehrenvollen letzten Platz erreicht, wird belohnt - mit einer Scheibe des Trostes. Diese kleinen Helfer, richtig eingesetzt, können in späteren Kampfrunden von großem Vorteil sein.

Auf zum Pyramidenbau-Wettbewerb!

Der allmächtige Pharao Tut-Nur-So hat zu einem Wettbewerb im Pyramidenbauen aufgerufen, bei dem mit dem Baumaterial auch gehandelt und getauscht werden darf. Hat man eine Pyramide fertig gestellt, muss man sich entscheiden, ob man sie dem Aufseher, dem unbestechlichen Habdich-Nich-So, zur Bewertung vorstellt oder lieber noch weiter ausbauen will. Große Pyramiden werden natürlich höher bewertet, als kleine Bauwerke. Aber wer zu lange wartet, riskiert, dass Diebe aufmerksam werden

Ein raffiniertes Machtspiel um königliche Ländereien

Nachdem die Herrscherin aus ihrem Reich Saga vertrieben wurde, machen sich nun verschiedene Fürstenhäuser daran, die Länder Sagas für sie zurückzuerobern. Doch bei dem folgenden Verteilungskampf nehmen die Fürsten auch aufeinander wenig Rücksicht. Und so wechseln die Länder mehr als einmal ihre Besitzer. Dabei nutzen sie geschickt die besonderen Eigenschaften der einzelnen Länder. Ruhm und Ehre wird demjenigen zuteil, der schließlich, wenn die Königin von Saga zurückkehrt, ein Land endgültig beherrscht.

Ein einfaches, schnelles Spiel für Hobby-Spione

Geheime Nachrichten sind in Ihre Hand gefallen. Ihre Spione müssen diese Informationen überbringen. Bestimmen Sie, zu welchem Kontinent die Nachricht gebracht werden muss. Sorgen Sie aber auch dafür, dass die Nachricht in einem sicheren Versteck transportiert wird. Wer zuerst alle Spione ans Ziel gebracht hat, gewinnt die Runde. Nacheinander werden so viele Runden gespielt, wie Spieler teilnehmen. Wer dann die wenigsten Strafpunkte kassiert hat, gewinnt das Spiel der schnellen Spione.

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Stand: 31. August 2009